ВЕКТОР
Противостояние двух южно-африканских золотодобывающих компаний Harmony Gold Mining и Gold Fields усиливается. В сентябре Harmony предложила поглотить Gold Fields, оплатив сделку собственными акциями на $7,1 млрд. Ее уже поддержал “Норильский никель”, которому принадлежит 20% акций Gold Fields, но поглощению изо всех сил сопротивляются менеджеры компании. Они считают, что предложенная цена занижена. Они пожаловались на действия конкурента в Комиссию по ценным бумагам ЮАР, обвинив Harmony в потворстве интересам “Норникеля”. Но чиновники на этой неделе отвергли претензии Gold Fields и потребовали от нее сменить консультантов по сделке. Harmony тут же перешла в контратаку. Вчера ее гендиректор Бернард Сванепоель объявил, что с понедельника менеджмент компании начнет встречи с акционерами Gold Fields. На первый взгляд, это road show лишено смысла: совет директоров Gold Fields уже отверг предложение Harmony, а что толку махать кулаками после драки. Все дело в том, что у зарубежных компаний в отличие от российских большинство директоров не связаны с акционерами и зачастую выражают мнение менеджмента. Акционеры же Gold Fields – кроме “Норникеля” – еще не высказали своего отношения к предложению Harmony. Значит, у ее менеджеров есть шанс добиться своего. Если, конечно, завтра их предложения одобрят акционеры самой Harmony.
“Золотая” война
Игры всерьез
Отрасль компьютерных игр взрослеет и начинает теснить киноиндустрию. Американцы уже тратят на видеоигры больше, чем на продукцию Голливуда, а компьютерные хиты могут вскоре стать более доходными, чем киноблокбастеры. Более 1,5 млн человек предварительно заказали копии компьютерной игры Halo 2 от Microsoft, и еще до премьеры 8 ноября каждый из них заплатил аванс в $5–10 от общей цены $50. Иными словами, первые же дни продаж Halo 2 принесли ее владельцам $75 млн – на $5 млн больше, чем кинопрокат нового хита The Incredibles в прошлые выходные. Microsoft не раскрывает бюджет Halo 2, но не скрывает, что только на раскрутку игры были потрачены “десятки миллионов долларов”. Неудивительно, что Голливуд недолюбливает выскочек из Силиконовой долины. В кинофильмах разработчики компьютерных программ обычно предстают в образе неразборчивых в средствах деляг. Но, кажется, киноиндустрия уже нашла способ заработать и на видеоиграх. Например, в прошлом году студия Disney одновременно с хитом видеопроката “Пираты Карибского моря” выпустила одноименную компьютерную игру, разработанную специально для нее российской компанией “Акелла”.