Игрушечный ящик
Корпорация Microsoft вступает битву международных гигантов за рынок игровых приставок, оцениваемый $11 млрд. Об этом заявил пятницу на конференции разработчиков компьютерных игр Сан-Хосе ведущий архитектор программных разработок Microsoft Билл Гейтс. В этой битве оружием Microsoft станет игровая консоль X-Box, сведения о которой до сих пор держались секрете.
С помощью X-Box можно будет проигрывать DVD-фильмы, смотреть цифровое телевидение и выходить в Интернет. Почти все из этого списка умеют делать и конкурирующие консоли - Dreamcast компании Sega и сверхпопулярная Sony PlayStation 2, которую в Microsoft считают главным соперником X-Box. Но технические характеристики X-Box, как предполагается, будут значительно выше, чем у конкурентов.
По данным Дона Койнера, директора по маркетингу только что созданного игрового подразделения Microsoft, сейчас в мире насчитывается 29 млн человек, играющих в компьютерные игры на приставках, и 11 млн - играющих на обычных персональных компьютерах. По мнению Койнера, X-Box сможет привлечь эти 11 млн к игровым консолям.
Этому поможет полная совместимость X-Box с ПК, ведь новые приставки будут построены на процессорах Intel Pentium III 600 МГц (есть планы использования и процессоров от AMD). Чип для обработки трехмерной графики, использующейся в современных видеоиграх, будет производиться совместно с компанией Nvidia, специализирующейся на производстве чипов 3D-ускорителей для ПК.
"Это естественно, что Microsoft пришла на игровой рынок, - считает Гамид Костоев, руководитель отдела маркетинга представительства Microsoft в Москве. - Мы далеко не новички на нем, достаточно вспомнить громкий успех игры Age оf Empires. Я думаю, здесь, в России, у X-Box найдется немало поклонников, ведь наш игровой рынок весьма значителен".
Крупнейшие фирмы - производители электронных игр восторженно приняли X-Box. Многие считают, что теперь у них появилась возможность не держать два отдельных подразделения для разработки игр для ПК и консолей. "Приход Microsoft на рынок консолей революционен для игровой индустрии. Мы готовы разрабатывать игры для X-Box", - заявил генеральный директор компании Electronic Arts Ларри Пробст. "Наши разработчики полны энтузиазма в связи с заявлением Microsoft", - вторит ему Майкл Макгарви, управляющий менеджер компании Eidos, создателя знаменитой игры-сериала Tomb Raider о похождениях Лары Крофт.
Технические специалисты более осторожны в высказываниях. "Если Microsoft все еще не исправила все ошибки в Windows, как же она сделает действительно надежно работающую приставку? " - говорит Джон Кармак, ведущий программист id Software, фирмы - создателя таких шедевров игровой индустрии, как Doom и Quake.
Официальные представители корпорации Sony пока никак не комментируют анонс X-Box. Впрочем, пока они могут и н спешить с комментариями. Сроки выхода X-Box еще не названы, а PlayStation 2 вот уже третью неделю продается рекордными темпами.