MTLR38,2+1,41%CNY Бирж.12,981+0,4%IMOEX2 185,04-0,1%RTSI791,23-0,38%RGBI113,61-0,22%RGBITR771,83-0,18%

ИННОВАЦИИ: Без очков и шлема


Московские ученые из фирмы "НейрОК" придумали систему, которая позволяет человеку видеть на экране трехмерное изображение без использования специальных приспособлений типа цветных очков или шлема.

Экран дисплея, который изобрели в "НейрОК", состоит из двух полупрозрачных жидкокристаллических матриц, расположенных друг за другом. Из-за этого картинки, которые видит левый глаз зрителя, слегка отличаются от картинок, которые видит правый глаз. Остается рассчитать, какую картинку надо проецировать на дальнюю матрицу, а какую - на ближнюю, чтобы человек видел объемное изображение. Эту нетривиальную задачу решает специальная компьютерная программа на нейронных сетях. Она обсчитывает входящий поток видеоданных и выдает 30 - 50 раз в секунду два кадра, для правого и левого глаза. Как утверждают изобретатели, весь процесс максимально приближен к физиологии человека, поэтому глаза не устают. Ученые запатентовали эту схему два года назад, а недавно собрали первый дисплей для объемного изображения. Внешне он выглядит обычно, его подключают к компьютеру и устанавливают пользовательские программы. Дисплей может работать в двух режимах: плоском и объемном. Если включить объемный режим, то, к примеру, рабочий стол Windows будет выглядеть довольно забавно: пухленькие папочки, толстенькие панельки. В таком режиме интересно запустить игру или просмотреть коллекцию картин. На самом деле новый дисплей - это очень мощное устройство, которое "рассчитывает" изображение в реальном времени. Чтобы система работала хорошо, нужны подходящий процессор и видеокарта, предназначенная для параллельных расчетов.

Сейчас существует довольно много устройств, которые получают трехмерную картину: 3D-камеры, 3D-сканеры. Парадокс в том, что смотреть такие трехмерные картинки пока не на чем. На обычном мониторе и телевизоре все станет плоским - это все равно, что пытаться слушать стереозапись на мономагнитофоне. Впрочем, у опытного образца дисплея изображение тоже далеко от идеала, но это ведь только начало.

"Сначала мы планируем выйти на корпоративный рынок со специальными приложениями для медицинских или инженерно-технических учреждений, - рассказывает директор фирмы "НейрОК" Вадим Асадов. - Когда технология будет отработана, то эти дисплеи можно будет выпускать массово, как мониторы для игровых приставок. Ну а потом - 3D-телевизор".

Настоящий обзор написан специально для "Ведомостей"