RTSI852,33+1,67%RGBI112,95+0,22%CNY Бирж.12,582+0,06%IMOEX2 262,13-0,7%RGBITR772,08+0,31%

Бродилка по астероиду


Целую неделю я решался, рассказывать ли об этой игрушке. Все-таки она серьезно отличается от тех, к которым мы в последнее время привыкли. Кроме того, есть одна проблема - я не знаю первоисточника. Точнее, адрес, где ее разместили авторы, указан в самом конце игры (www.perpetuum.cz/amanita/amanita.html) , но от этого не легче - чешский сервер perpetuum.cz не отвечает. Примечательно место размещения российской копии - сайт Всероссийского института научной и технической информации - www.viniti.ru/lexx/vw/amanita/intro.html, который, впрочем, может не опасаться за свою репутацию, поскольку на самом сайте ссылок на игру нет, просто использовано место на сервере.

Игра - типичный квест, то есть бродилка, где для того, чтобы пройти очередной этап, необходимо выполнить определенные действия, часто в строгой последовательности. Для тех, кто играет в такие игры, никакой сложности она не представляет, ну а людям вроде меня придется поковыряться. Впрочем, интересна она будет практически всем, поскольку совершенно отдельно от игрового процесса является если не произведением искусства, то уж точно примечательным образцом жанра. Слово amanita, которое, как нетрудно заметить, фигурирует в обоих адресах и является названием студии, порадовавшей этой игрой, переводится с латыни как "мухомор". Многие восприняли это как намек на то, что образы игрушки смахивают на плоды галлюцинаций, и, возможно, игра стала популярной еще и поэтому. И правда, все более чем странно: действие происходит где-то в космосе, главное действующее лицо - махонький белый человечек в колпаке, который живет на управляемом астероиде и однажды замечает, что по пересекающейся траектории летит другой и столкновение неизбежно, если не принять срочных мер. Человечек садится на космический корабль и отправляется на встречный астероид, чтобы изменить его траекторию. Внутри ему предстоит пробраться к пульту управления, решая всякие задачки и взаимодействуя с потрясающими персонажами - от глазастых скал и поющих овец до человека с лампочкой вместо головы и белки-меломанки. Не знаю, как насчет галлюцинаций, мне все это напомнило "Алису в Стране чудес". Все это потрясающе нарисовано и сопровождается сногсшибательным саундтреком, без которого игра теряет едва ли не половину своей прелести. Игра не на время, астероиды все равно не столкнутся, и, как бы плохо вы ни играли, все закончится хорошо.

Автор - сотрудник радиостанции "Эхо Москвы". Настоящий обзор написан специально для "Ведомостей".