САЙТ ДНЯ: Креативные и стильные
Сегодня редкий случай, когда я рассказываю не об одной игре, а о нескольких сразу. Сайты, посвященные онлайновым играм, не редкость, но тут немного другой случай. Сервер, о котором пойдет речь, хорошо знаком читателям этой колонки: http://homokaasu.org, я рассказывал о нескольких проектах, которые здесь находятся. Все они очень креативные и стильные, не исключение и игровой – http://homokaasu.org/gasgames .
Здесь собрано 26 игр, и каждая из них весьма интересна, во всяком случае необычна. В одной нужно запоминать местоположение точек на игровом поле, а потом расставлять их по памяти, в другой – уберечь атом (точку) от столкновения с более крупными притягивающими его частицами (кружочками), в третьей – следовать за постоянно изменяющим свое положение кругом и т. д. В играх участвуют не только геометрические фигуры, есть те, в которых нужно управляться с буквами и словами.
Большинство игр загадочны еще и тем, что далеко не сразу понятно, как в них играть. Часто дается лишь краткое описание, которое не всегда объясняет, что нужно делать, обозначая только цель игры.
Одна из игр – самая короткая по продолжительности из всех, которые мне до сих пор встречались, причем в ней от игрока ничего не зависит. Сервер отправляет на компьютер игрока 10 запросов, чем дольше они выполняются, тем больше очков набирает пользователь. То есть имеет смысл играть на медленном соединении или сознательно его замедлить, например, скачиванием каких-нибудь файлов.
Несколько игр я так и не понял. Например, есть такая. Сверху падает шарик. Его нужно перенести мышкой в лунку. Ничего трудного в этом нет, справится и ребенок. Шарики падают по одному, переносишь их в лунку один за другим… И все, больше ничего не происходит! То есть, если я правильно понял, это игра на терпение. Когда замучаешься выполнять бессмысленную работу по переноске шариков, жмешь на кнопку End и получаешь зачисленные очки.
С ними – отдельная история. Зарегистрировавшись, пользователь получает доступ к разнообразной статистике: сколько он очков набрал, насколько это лучше или хуже предыдущего раза, прошлый результат, сколько человек он обогнал по очкам в этой игре и т. д.