Впервые в Москве пройдет фестиваль Dream Big Fest для будущих разработчиков игр

Погрузиться в игровую индустрию, пообщаться с ведущими экспертами и узнать, как создать игру и превратить увлечение в успешную карьеру, можно будет на фестивале Dream Big Fest. 10 апреля в Москве впервые состоится масштабное событие в игровой индустрии для школьников, студентов и всех, кто интересуется разработкой игр. Мероприятие пройдет на базе Вышки в рамках финала НТО, которая организуется при координации Министерства науки и высшего образования РФ совместно с Президентской платформой «Россия — страна возможностей».

Dream Big Fest состоится в рамках финала Национальной технологической олимпиады (НТО) по профилю «Разработка компьютерных игр» для 8–11-х классов — одному из самых востребованных направлений олимпиады. В этом сезоне участниками профиля стали более 8 тысяч школьников, а за все время проведения состязания по разработке компьютерных игр охватили свыше 35 тысяч человек из разных регионов страны.

Фестиваль задуман как открытая площадка для знакомства с профессией, индустрией и современными форматами работы в геймдеве — разработке игр от идеи и до реализации. Мероприятие проводится не только для участников соревнований и экспертов, но и для широкой аудитории — всех, кто интересуется созданием игр и карьерными возможностями в этой сфере.

Программа Dream Big Fest объединит образовательные и развлекательные форматы, а также совместные активности с участием представителей рынка. Одним из ключевых событий станет питчинг игровых проектов финалистов НТО, во время которого начинающие разработчики, школьники 8–11-х классов, впервые публично представят свои работы профессиональному жюри. Гости фестиваля смогут также пообщаться с представителями индустрии и узнать о разных профессиональных ролях и карьерных траекториях.

Ответственный секретарь оргкомитета НТО, проректор НИУ ВШЭ, лидер рабочей группы НТИ «Кружковое движение» Дмитрий Земцов отмечает, что Dream Big Fest станет одной из точек входа в индустрию.

«‎‎На фестивале школьники увидят реальный профессиональный горизонт и поймут, что интерес к играм может стать основой для осознанной карьеры. Для индустрии это возможность начать диалог с будущими специалистами на самом раннем этапе, помочь им выстроить траекторию развития и сформировать представление о профессии. Мы создаем среду, в которой образование, практика и рынок встречаются в одной точке, закладывая фундамент для устойчивого роста российской игровой индустрии», — рассказал Дмитрий Земцов.

Заместитель генерального директора Президентской платформы «Россия — страна возможностей» Оксана Ачкасова подчеркнула, что такие проекты, как Dream Big Fest и Национальная технологическая олимпиада, создают условия для раннего раскрытия талантов и формируют основу для технологического развития страны.

«Dream Big Fest и НТО — это пространство, где молодые люди не просто пробуют себя, а начинают осознанно строить свое профессиональное будущее. Здесь талант подкрепляется возможностями, а интерес — реальными траекториями развития. Именно такие инициативы помогают вырастить новое поколение создателей, от которых во многом зависит то, каким будет наше общее будущее — смелым, технологичным и ориентированным на развитие», — отметила Оксана Ачкасова.

Организаторами фестиваля Dream Big Fest выступают Министерство науки и высшего образования РФ, НИУ ВШЭ, IT-компания Ninsar и Кружковое движение НТИ. Среди участников и партнеров события — VK Play, Astrum Entertainment, «Фогейм», а также независимые разработчики, художники и представители геймерского сообщества.

По мнению основателя IT-компании Ninsar Егора Сечинского, задача фестиваля состоит в том, чтобы сформировать для молодых разработчиков модель профессионального старта, а также обозначить для отрасли значимость системной работы с будущими специалистами задолго до их прихода в компании.

«Геймдеву необходима долгосрочная работа с будущими специалистами — не в момент найма, а значительно раньше, на этапе формирования интереса и первых попыток создавать игры. Dream Big Fest дает индустрии возможность увидеть новое поколение разработчиков, понять их мышление и поддержать их развитие. Это инвестиция в устойчивое будущее отрасли и в качество команд, которые придут в нее через несколько лет», — подчеркнул Егор Сечинский.

Организаторы уверены, что Dream Big Fest станет значимой профессиональной площадкой для раннего знакомства с игровой индустрией и подчеркнет роль системной работы с молодыми талантами в сфере геймдева. Фестиваль также демонстрирует возможности НТО как одного из инструментов выявления и развития будущих кадров технологических отраслей. Это особенно важно, учитывая многолетнее присутствие профиля «Разработка компьютерных игр» НТО в перечне олимпиад РСОШ и устойчивый интерес государства и индустрии к развитию геймдева.

Участие в Dream Big Fest бесплатное для всех желающих, необходима предварительная регистрация. Подать заявку на участие, а также узнать последние новости фестиваля можно на официальном сайте.

Национальная технологическая олимпиада — первые и самые масштабные в России командные инженерные соревнования для школьников и студентов. НТО проводится при координации Минобрнауки России совместно с Президентской платформой «Россия — страна возможностей» в рамках национального проекта «Молодежь и дети» при поддержке Движения Первых, Агентства стратегических инициатив и АНО «Платформа НТИ». Проектный офис олимпиады развернут на базе НИУ ВШЭ при методическом сопровождении Кружкового движения НТИ. Организационный комитет НТО возглавляют первый заместитель руководителя Администрации Президента РФ Сергей Кириенко и заместитель председателя Правительства РФ Дмитрий Чернышенко. В 2025/26 учебном году заявки на участие в НТО подали более 226 тысяч учащихся, а общий охват соревнований с 2015 года превысил 1 миллион школьников и студентов.

Другие пресс-релизы