Цифровая трансформация образования к 2030 году: новые вызовы

Алексей Заславский, кандидат педагогических наук, член-корреспондент Международной академии наук педагогического образования, доцент, автор лекций маркетплейса «Инфоурок».

К 2030 году отечественная система образования окажется в новой реальности не из-за моды на технологии, а под давлением глобального рынка, изменения структуры занятости и стремительного внедрения ИИ. По моему мнению, ключевые изменения затронут не столько оборудование, сколько саму логику обучения и роль педагога.

Компетентностный результат вместо репродукции

Я предлагаю разделить возможный эффект трансформации для двух групп: учеников и педагогов.

Для учеников главное изменение — переход от повторения к применению знаний. Персонализированные задания, которые ИИ будет формировать под стиль мышления каждого школьника, позволят уйти от практики «одинаковых упражнений» и создать ситуацию успеха для всех обучающихся.

Для педагогов цифровая трансформация — это прежде всего переход к осознанной совместной работе. Вместо разрозненных локальных файлов, устных договорённостей и звонков появятся единые среды планирования, где расписания, задачи и учебные события формируются и уточняются коллективно. Современные системы управления задачами и ИИ-помощники в этом контексте не подменяют педагогов, а берут на себя рутинные операции: согласование сроков, выявление перегрузок, напоминания и первичную аналитическую поддержку. Это снижает когнитивную нагрузку на педагогов, высвобождает время для методической работы и одновременно требует развития новых компетенций — проектного мышления, цифровой коммуникации и ответственности за общий результат.

Три глобальных вызова

Из множества факторов, влияющих на систему образования, выделю три, наиболее актуальных:

Повсеместное использование ИИ

Алгоритмы уже присутствуют в бытовых процессах, а объём данных, необходимых для их работы, будет расти. Это создаёт новые стандарты безопасности и требует умения сохранять критическое мышление.

Интернет вещей

В школах потенциал IoT пока используется минимально, хотя возможности велики — от интеллектуального освещения до роботизации бытовых процессов.

Культурный дисбаланс

Нормы у разных семей и общества различаются, а ИИ лишён понимания этики. Поэтому необходимо обучать школьников культуре национальных ценностей, моральных ограничений и развитию личной ответственности для использования ИИ осознанно и во благо.

Учитель 2030: наставник и куратор ИИ

Автоматизация не отменяет роль педагога, она её меняет.

По моему мнению, работа учителя ещё больше сфокусируется на следующих функциях:

– воспитания и сопровождения;

– структурирования материала;

– помощи в понимании способов практического применения знаний;

– корректировки индивидуальных траекторий, сформированных ИИ.

Я ожидаю появления «дашборда учителя» – специальной веб-страницы с диаграммами и графиками, где будет виден прогресс каждого ученика, глубина освоения темы и работа их виртуальных ассистентов. Учитель станет управляющим этой системой, а не её заложником.

Персональные траектории: ИИ как «первая линия поддержки»

Думаю, ИИ будет выполнять три ключевые функции:

  1. Формирование индивидуальной траектории обучения

    ИИ выдаёт базовый материал, проверяет понимание и рекомендует дальнейшие шаги.

  2. Преобразование контента в удобный для ученика формат

    Из одного текста можно получить инфографику, карточки, подкаст или видеоролик, в зависимости от предпочтений ученика.

  3. Адаптация способов подачи и формата контента под учебный стиль ученика

    ИИ подберёт вопросы, примеры и формат объяснения под конкретную ситуацию и задачи развития.

Готовность регионов: вопрос скорее организационный

Технически большинство школ могут использовать ИИ уже сейчас, достаточно компьютера или смартфона и стабильного интернета. Ограничением остаётся не техника, а готовность администрации и педагогов переходить к новым форматам работы.

Новые предметы: вряд ли

Отдельных дисциплин про ИИ я не ожидаю. Вероятно, обучение работе с ИИ пойдет по пути информатики: раньше была как отдельная дисциплина, потом стала неотъемлемой часть практически каждого предмета. На каждом предмете будут предлагать свои способы и методы применения ИИ для лучшего освоения предметного содержания. Классные часы также могут быть использованы для просвещения учеников в вопросах применения ИИ в жизни и обучении.

Мотивация и геймификация: прямой связи нет

Игровые задания — это не тотальная геймификация.

Внутренняя мотивация формируется культурной средой ребёнка, его инициативностью и любознательностью. Геймификация сама по себе не делает ученика ленивым и не делает мотивированным.

Какие компетенции станут базовыми к 2030 году

Я выделю пять групп:

– инициативность и любознательность как основа саморазвития;

– математика как инструмент мышления;

– критическое и системное мышление;

– креативность и маркетинг для конкурентоспособности и развития личного бренда;

– физическая подготовка и телесные практики для психического благополучия.

ОГЭ и ЕГЭ: перемены будут, но не скоро

Итоговая аттестация может измениться тогда, когда изменится система поступления в вузы и ценностная модель навыков. Пока предпосылок для этого я не вижу.

Как готовить педагогов

Приоритеты переподготовки должны сфокусироваться на развитии умений:

– применять системы совместной работы с документами и проектами для решения управленческих, организационных и педагогических задач;

– дробить задачи и делегировать их ИИ;

– использовать промпт-инжиниринг;

– восстанавливать свой психологический ресурс.

Что нужно сохранить любой ценой

Главная ценность — естественный интеллект.

Если постоянно опираться на ИИ, есть риск потерять навыки самостоятельного решения задач. Поэтому важно дозировать цифровизацию и развивать культуру телесных практик, например, айкидо и цигун, как способ переключения внимания и восстановления психологического и эмоционального ресурса.

Другие пресс-релизы