«Фабрика видеоигр» впервые открыла прием заявок для разработчиков со всей России
Свои продукты выпустили уже семь участников предыдущих потоков акселератораАкселератор Агентства креативных индустрий Москвы (АКИ) – «Фабрика видеоигр» – открывает четвертый сезон приема заявок от компаний-разработчиков. Об этом рассказал заместитель гендиректора АКИ Константин Бучнев в рамках пресс-тура, посвященного текущим итогам работы этого акселератора.
Прием заявок продлится со 2 по 18 июля 2025 г., принять участие в отборе могут как опытные студии, так и начинающие команды разработчиков. Причем с момента запуска впервые не только из Москвы, но и из других городов России. Всего для нового потока акселератора будет отобрано не менее 20 проектов.
«Главная задача «Фабрики видеоигр» заключается в том, чтобы хорошие видеоигровые продукты получали деньги на дальнейшую разработку», – отметил на мероприятии Бучнев.
Поддержка словом и делом
АКИ реализует проект «Фабрика видеоигр» с 2024 г. В рамках этого акселератора участникам оказывают помощь в привлечении инвестиций на создание продуктов, в частности, им оказывается образовательная и менторская поддержка. За три предыдущих сезона команды разработали при поддержке акселератора 60 пилотных версий видеоигр в жанрах RPG, хоррор, аркада, экшн, фэнтези, карточных онлайн-игр, следует из данных АКИ. Лучшие из них привлекли инвестиции, общий размер которых превысил 150 млн руб., сообщил Бучнев.
Семь участников «Фабрики видеоигр» уже выпустили свои игры на российских и зарубежных платформах, на текущий момент пользователи установили их почти 25 000 раз. Лидером по продажам стала карточная игра с юмористическим сюжетом Union of Gnomes от студии Hoolignomes, рассказали в АКИ. В ней пользователи должны поднять восстание угнетенных гномов, сразиться с работорговцами и свергнуть их жестокого лидера – Белоснежку.
На второй позиции по популярности – сразу два проекта. Во-первых, это приключенческая игра Twilight Wars от студии Comrade Bear Games, игроки которой погружаются в мир, где транснациональные корпорации развязали войны за информацию, технологии и ресурсы. А во-вторых – пошаговая тактика по мотивам славянских сказок «Песнь Копья» от студии Divovision Games. Сюжет этой видеоигры переносит пользователей в древнерусское княжество, наводненное нечистью. Пользователи во главе отряда былинных богатырей должны в эпических походах очистить родную землю от Тьмы.
Игры – в приоритете
В АКИ ожидают, что по итогам четырех сезонов «Фабрики видеоигр» будет разработано более 80 игровых проектов, отметил на мероприятии Бучнев. При этом планируется, что свыше 25 из них привлекут инвестиции и выйдут на международный рынок. Как результат, общее количество проданных копий игр в течение года после релиза должно достичь 1,2 млн штук.
Новые рубежи для российских видеоигр
С начала 2025 г. АКИ организовало уже две зарубежные бизнес-миссии для московских видеоигровых студий. Делегация АКИ, во-первых, съездила на игровой фестиваль Insomnia в Египте, где представила московский кластер видеоигр и анимации, а также мобильные и компьютерные проекты от восьми российских компаний. А во-вторых, на конференцию «Игровая индустрия» в Белоруссии, в рамках которой, в частности, прошла серия встреч разработчиков с потенциальными зарубежными партнерами. В этом году АКИ также планирует организовать бизнес-миссии в Китай, Японию, Индонезию, Индию и Южную Корею.
Работу акселератора высоко оценили в Archangel Team, которая представляла в рамках пресс-тура свой шутер «Проект «Архангел». В игре пользователям предстоит спасти человечество от системного сбоя в нейросети, которая позволяет управлять цифровыми устройствами силой мысли. Команда разработчиков этой видеоигры сформирована из студентов, поэтому менторская поддержка в их случае была важна в первую очередь, отметил представитель Archangel Team: «В рамках акселератора мы смогли собрать обратную связь по нашему проекту и разобраться в том, как монетизировать и продвигать его».
«Фабрика видеоигр» станет частью масштабной экосистемы первого в России кластера видеоигр и анимации от АКИ. Его открытие планируется на территории «Сколково» уже в 2025 г. В кластере разместятся компании-резиденты, отобранные в ходе конкурса. А его инфраструктура будет наполнена всем необходимым для создания видеоигр. И, что немаловажно, аренда офисов в кластере будет доступна для резидентов по льготным ставкам. Для участников «Фабрики видеоигр», как уточнил Бучнев, в кластере также будет доступна и льготная аренда коворкинга стоимостью 1 руб. в месяц.
Именно видеоигровую индустрию руководитель столичного департамента культуры Алексей Фурсин назвал в интервью «Ведомости. Москва – 2030» одной из приоритетных в креативной экономике города. По итогам 2023 г. вклад креативных индустрий в ВРП столицы составил 9,1%, а к 2030 г., согласно планам московских властей, он должен достичь 11%.