CNY Бирж.12,881-0,2%BSPBP34,6+0,73%VEON-RX59-1,01%IMOEX2 256,71+1,89%RTSI818,21+1,9%RGBI113,76+0,18%RGBITR773,29+0,2%

Сотрудники НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург разработали ИИ-инструмент для анализа человеческого поведения

Для естественного взаимодействия с человеком искусственному интеллекту недостаточно анализировать только содержание речи и выражения лица. Важно учитывать невербальные особенности поведения, которые помогают цифровым системам точнее интерпретировать контекст общения и адаптироваться под запросы.

Модель, разработанная учеными НИУ ВШЭ совместно с экспертами из СПб из ФИЦ РАН и Сбербанка, получает информацию о поведении человека сразу по нескольким каналам. Она анализирует видео, голос и содержание речи, а также сгенерированное описание мимики, взгляда, позы и жестов. Таким образом нейросеть одновременно распознает эмоции, оценивает воспринимаемые черты личности и выявляет амбивалентность.

По словам доцента Школы информатики, физики и технологий НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург Дмитрия Рюмина, новый подход позволяет анализировать разные проявления человека во взаимосвязи друг с другом.

«Существующие модели часто специализируются на конкретном корпусе данных и хуже переносят знания. Чтобы решить эту проблему, мы объединили несколько разнородных корпусов, каждый из которых был размечен для своей задачи, и научили модель использовать всю информацию одновременно. Самое интересное, что это повысило качество работы с данными, которые она читала впервые», — рассказывает Дмитрий Рюмин.

Нейросеть обучали на суперкомпьютере НИУ ВШЭ «Харизма». Для трех задач использовали разные корпуса данных — каждый со своей разметкой.

«Основная сложность разработки ИИ-инструмента заключалась не только в разной разметке корпусов, но и в том, что информативность модальностей зависела от задачи. Например, для оценки воспринимаемых черт личности особенно важно видео, а для выявления амбивалентности — содержание речи. Поэтому мы объединили в модели общие компоненты, которые формируют связи между разными модальностями, и специализированные, — они выделяют наиболее важную информацию для решения каждой задачи», — объясняет руководитель проекта в отделе прикладных технических решений НИУ ВШЭ и старший научный сотрудник Лаборатории речевых и мультимодальных интерфейсов СПб ФИЦ РАН Елена Рюмина.

Исследователи сравнили три режима обучения. В первом модель работала только с размеченными данными, во втором — добирала их из других корпусов, а в третьем обучалась на нескольких задачах одновременно. Дополнительные данные повысили распознавание эмоций примерно на 6 %, а качество оценки воспринимаемых черт личности — на 3,2 %.

«Совместные исследования с академическими партнерами позволяют нам решать проблемы на пути к созданию технологий, готовых к реальному применению. В ходе этой работы удалось выяснить, что использование данных о личности и амбивалентности заметно улучшило распознавание эмоций на незнакомых данных. Однако до универсального эмоционального ИИ еще далеко: многозадачное обучение пока не всегда превосходит специализированные модели, не хватает данных для других психологических характеристик, поэтому важно держать под контролем этические вопросы», — отметил научный директор Центра практического искусственного интеллекта Сбера Андрей Савченко.

Способность работать с новыми данными проверили на отдельном корпусе, который модель не видела во время обучения. Многозадачность улучшила качество распознавания эмоций на 13,7 %.

Результаты исследования показывают потенциал разработки для цифровых образовательных систем, интеллектуальных интерфейсов и технологий поддержки пользователя, где важно учитывать эмоциональные и поведенческие особенности человека.

«Мы показали, что единую мультимодальную модель можно обучать на отличающихся корпусах с разной разметкой и использовать знания, полученные при решении разных задач, совместно. Это большой шаг к созданию устойчивых мультимодальных систем», — резюмирует Дмитрий Рюмин.

До конца 2026 года участники проекта планируют повысить адаптивность модели. Следующим шагом станет внедрение нейросетевых экспертов, которые будут по-разному учитывать голос, содержание речи, жесты и другие особенности поведения в зависимости от поставленной задачи. Параллельно специалисты работают над персонализированными цифровыми аватарами, способными адаптировать мимику, речь и поведение к эмоциональному состоянию пользователя.

Другие пресс-релизы