Sega завязнет в Сети
В рамках реструктуризации к концу марта будущего года 800 инженеров и дизайнеров, занимающихся разработкой игр, будут переведены в 10 новых подразделений компании. А уже в 2002 г. акции двух из этих десяти компаний планируется выпустить на открытый рынок. Разработка аркадных игр Sega будет также выделена в две отдельные компании.
Sega объявила о предстоящей реорганизации в тот же день, когда ею были обнародованы значительные убытки за прошлый год. По мнению руководства компании, изменение ее структуры позволит сконцентрировать деятельность на разработке сетевых игр и других сетевых продуктов. “Мы верим, что будущее – за Интернетом, – говорит президент компании Сойтиро Иримаридзи. – Поэтому мы хотим сосредоточиться на разработке сетевых продуктов”.
Несмотря на убытки, в минувшую пятницу цена на акции компании на токийской бирже повысилась. По мнению аналитиков, значительные объемы продаж новой видеоприставки Sega под названием Dreamcast в Соединенных Штатах привлекли инвесторов, что помогло компании удержать на уровне цену своих акций.
Между тем значительные расходы на реструктуризацию и продвижение новой видеоприставки Dreamcast должны сказаться на общем уровне прибыли Sega в предстоящем финансовом году. Только за первую половину текущего финансового года (она закончилась 30 сентября) расходы Sega на реструктуризацию составили 6,33 млрд иен ($62 млн). По предварительным данным, чистые убытки компании должны составить в первом полугодии следующего финансового года 19,12 млрд иен ($187,5 млн). За первое полугодие прошлого года компания показала прибыль в размере 1,21 млрд иен ($11,9 млн). Тем не менее объем продаж увеличился в этом году на 25%, составив 126,38 млрд иен ($1,239 млрд). (WSJ)